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对于玩客团队01月09日的公告,你们怎么看

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发表于 2018-1-9 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩客猴公告

致各位玩家:

通过近期与几个合作伙伴的持续接触,目前我们已确定最终方案。本着玩客猴长远发展考量,经过多轮商谈,我们确定新伙伴可以从长远角度考虑该产品的持续运营,且能有能力服务好每一位玩家。现玩客猴团队决定,原团队继续作为产品与技术服务主体,游戏运营工作交由合作伙伴进行,一同参与玩客猴运营与规划,为玩客猴的无限可能共同努力。

经过慎重研究,我们认为之前的猴群玩法忽略了游戏中本该最有价值的一部分群体,有较大,导致游戏生态出现了较大的变动,现决定中止猴群玩法的开发工作,后续将由运营/策划团队重新设计更多玩法。

为了保证游戏的生态稳定性,我们立即做出如下调整:
4代以及4代以后小猴将不具备生育能力。
小猴第N次生育体重限制为 (N-1)*5kg,大于100kg以后不再限制,生育冷却期后可以随意生育,每次生育都不会扣除体重。
系统标准生育冷却时间由30分钟延长至150分钟。
投食加盐hash中0、8、9数字由0改为0.5倍体重值增加。(此条明天24点执行)
小猴掘金、生育、成长属性值上限为5点。
调整时间为公告发布时间,调整后我们会下架集市及鹊桥所有小猴。
承诺团队两个月内不会对属性及掘金相关的平衡性进行任意改动。

近期将要实现的改进与调整(具体上线时间会进一步通知):
在线客服系统。
余额投食与智能培养功能。
游戏的全局数据公开模块。
开放玩家小猴自主上架拍卖系统。
更多的新人活动。
取消平台4%收益,平台收益来源改变为:余额投食的0.01/笔,提现手续费1/笔,抽奖活动金额10%,创世猴拍卖的20%,交易取消的费用,拍卖系统使用费等增值部分。
猴毛与蟠桃系统。

猴毛:
猴毛,总量10亿根,依据每日各币种服务器猴子掘金分值发放,猴毛可以购买蟠桃等游戏道具,一掘金分发放1根/每日,猴毛掘金分将会更新到每个猴子界面,猴毛也将发放到用户ID下,每次未分发猴毛数量减半时,掘金分获得猴毛数量衰减二分之一。既当猴毛总发行量大于7.5亿时,猴子掘金力应当衰减两次,每个掘金力可以掘得0.25根猴毛。

蟠桃:
一颗蟠桃将有5%的几率提升猴子的最低属性值0.1点,每只猴子每天最多食用10颗,如果最低值是多个属性相同,则一起提升0.1。蟠桃每个币种服务器每天限购10000颗,可以使用1WKC(视服务器币种决定)或者100猴毛购买。从9点到18点每小时放出1000颗。适当时机会开放当前服务器币种对猴毛的交易,开放蟠桃跨服猴毛交易。如果蟠桃价格波动剧烈,团队不排除提升蟠桃服务器每日购买数量上限。

发布猴毛以及蟠桃的作用在于连接我们即将发布的各币种的国际服务器,各服务器之间的互通,以及猴子跨服售卖,各服务器将会使用猴毛进行链接,从而演化出更多有意思的玩法。

为了紧随链克出海行动,我们计划近期开启一个玩客猴国际服,将会更新一些玩法,并适时开放与当前服务器间的流动。

为了让游戏保持活力,本周六0点-3点,我们会对玩客猴服务器的小猴做出以下赠送及转换:

持有6代猴的账户将直接赠送一只6代1.1成长1.1生育1.1掘金的0kg小猴。
7代及7代以后小猴赠送 2*代数*(已投食玩客币取整+1)数量的蟠桃,最多可以赠送200蟠桃,且每只7代以及以后的猴,都会化身属性为1.1成长1.1生育1.1掘金的6代 0kg小猴子。

请高代猴珍视您所得的蟠桃,低代小猴珍惜你们获得的每根猴毛,它们都会有无限的想象力。


今晚21:00我们将对4号创世猴进行拍卖,拍卖所得将会全部计入今日掘金奖池!

祝大家玩的愉快,感谢大家一如既往的支持,以及对玩客猴团队的包容,我们将以全新的面貌做好玩客猴这个国内区块链上的第一款养成游戏!

感谢!

玩客猴运营团队
2018年01月09日
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